Перейти до змісту

WOT флуд , скриншоты , и патчи.


Рекомендовані повідомлення

Я на ЯПЕ100 найбільше боїв провів серед ПТ 10 рівня , комфортна мишина , поки бат ззаду не приїде =)

Змінено користувачем Mykola81
Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

  • Відповідей 9,2 тис
  • Створено
  • Остання відповідь

Топ авторів теми

просто до ЯПЕ100 треба в взвод ВАФЛ-Е100 і ПРОСТО-Е100.

катали так не раз. головне, щоб арти поменше. цікаві бої були :smile3:

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Щось не виходить зробити ЛТ-15 на Т-55 , тупо не попадаються Прохорівка , Малинівка чи Редшир .

Вчора зганяв десь 50 боїв за 2 години ---- редшир 1 раз і малинивкка 1 раз =)

З плюсів --- якщо не так карта , їду зливатися , дуже весело =)

До арти доїзджаю в 90% , в 50% вирізаю всю =)

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Щось не виходить зробити ЛТ-15 на Т-55 , тупо не попадаються Прохорівка , Малинівка чи Редшир .

Вчора зганяв десь 50 боїв за 2 години ---- редшир 1 раз і малинивкка 1 раз =)

З плюсів --- якщо не так карта , їду зливатися , дуже весело =)

До арти доїзджаю в 90% , в 50% вирізаю всю =)

Тоді лише дамажити... розумію, це мало ймовірно, і - сріблу, але можна спробувати, особисто сам так і шукаю, але поки 6к, край, це в загальному надамжено і насвічено.
Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Щось мені мій кв-3 не дуже подобається, а саме його швидкість пересування. Хто що думає про ПТ САУ т28 порт і т.д. ? На мій погляд ніби пристойний танк з хорошою пушкою та швидкісттю.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Andreyxxx,слоупок ще той, але ним можна їхати і давити, головне вертіти башнею, довго ж я себе стримував від цих відер, що після хелла, але на диво всі танки пройшлись з задоволеням...

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

чи будуть найближчим часом якісь знижки на КВ-4?

досліджений але ще не купував :)

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Хто ? Шторм ?

Ні, мудозор.

Дуже схоже, що в людини якісь проблеми з психікою і він лишився на рівні розвитку 15-річного підлітка.

Як би там не було, ігри і двіжки для консолей розробляти значно простіше -- там єдина прлграмна і апаратна платформа, єдина архітектура і потужність cpu/gpu, єдиний об'єм оперативки і т.д., в той час як ПК -- це мільйони вірогідних апаратно-програмних конфігурацій, які інколи кардинально відрізняються одна від іншої і розробити якісний продукт, який буде однаково іграбельний на всіх конфігураціях -- зовсім непросто.

Зрештою, не факт, що хбокс не стане платформою для відкатки нової версії двіжка, який згодом перейде на інші платформи, в т.ч. на ПК.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

До речі:

Те, кому не терпится опробовать World of Tanks на Xbox One, смогут скачать игру 10 июля и принять участие в бета-выходных, которые пройдут 11–12 июля. Подписчики Xbox Live Gold смогут бесплатно установить World of Tanks на Xbox One через сервис Xbox Live. Владельцы учетных записей Xbox Live получат 7-дневную пробную версию.

Тобто, система оплати там буде відрізнятися від "добровільного доната" на ПК і безкоштовно можна буде погоати лише 7 днів. От нехай мудозор і порахує, яку версію виробнику вигідно пиляти в першу чергу.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Поздравляем!

В награду за успехи ваших рекрутов вы получаете:

Добавлена техника: T95E2

Добавлено слотов: 1

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

все нижче написане - ІМХО, ні на яку правду не претендує.просто многАбукофф :smile3:

:offtopic:

ну Муразор не Муразор.тримати обзорщиків на youtube для ВГ вигідно,як не крути...під роздачу могла попасти люба людина, яка розкритикує ВГ і визве резонанс ЦА. Публічна людина не повинна ж посилати на ЙuХ. хоча цим коментом просто видно ставлення розробників/топ менеджменту ВГ до ЦА снд(але якщо почитати форум ВоТ, гілку відповідь розробників, то там посилають літературною мовою вже роки зо 2.навіть за адекватну критику).

я дуже сильно сумніваюсь, що хтось би так написав для EU чи USA регіону. :0114:

основний аргумент ВГ "не подобається - не грайте", якось не дуже підходить для тих, хто хоче бути на перших позиціях. хоча виходячи з цього гасла і маємо те, що маємо.

Зрозуміло, що тримати табун розробників не дешево. їх треба чимось кормити і тд. звідси необхідність тримати рівень донату в певних діапазонах.

з ПА сам "спригнув" давно, так як дорого і не логічно платити 220грн за те, що ніхто не робить. той самий баланс,карти і 14рогатих в своїй команді.хто грав той в курсі.

також доволі дивно тепер чути від Mykola81 про те, що картопляникам більше донату не буде від нього)))) (свого часу на пивбазі :beer: була розмова на тему плати за ігри. і була зовсім інша позиція. думаю, що не просто так категорично все помінялось)

з іншої сторони - якщо не платити, то навіщо права качати))хоча ВГ ніяк не стимулює до того,щоб було цікаво вливати гроші в їхнє творіння.

за мати в грі зараз доволі непогано банять. розробників ніхто ж банити не буде))хоча часом це й необхідно

P.S. а можливо це все просто награна вистава. :0151: хоча проблеми гри від цього нікуди не зникають. всім гарних боїв і срача на каналі муразора :0123:

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Ответы на ваши вопросы

Довольны ли вы ходом события «Превосходство»? Что дальше?

Для нас это нововведение очень важно: в отличие от прошлых событий, которые были больше «фановыми», «Превосходство» включает большое количество новых механик. Мы довольны тем, как проходит событие: 88% активных игроков уже попробовали поиграть в нём. В течение лета мы планируем развивать «Превосходство» и радовать всех его новыми вариациями.

Как вы оцениваете динамические взводы и будете ли развивать этот функционал?

Это не очень крупное нововведение, но мы довольны им. Количество игроков, играющих во взводах, возросло. Мы планируем и дальше развивать динамические взводы: добавить возможность приглашать противников, исправить проблемы со спамом сообщений и т. д.

Будут ли введены дополнительные награды или боевые задачи для «Превосходства»?

В обновлении 9.9 будет пересмотрена экономика события. Забегая немного вперёд, скажу, что мы увеличим доходность, «Превосходство» станет более «фармерским», хотя стоит понимать, что бои проходят на технике X уровня, так что экономика здесь редко бывает доходной. Что касается медалей: в версии 9.9 в «Превосходство» действительно будут добавлены новые награды, как простые, так и сложные для получения.

Будут ли бонусы к кредитам включены в личные резервы?

Пока об этом рано говорить, но мы планируем добавить бонусы к кредитам. Это требует более тщательной проработки с точки зрения экономики. Мы будем активно развивать личные резервы в следующих обновлениях. Возможно, вы сможете получать их не только в боях, но и приобретать в Премиум магазине. Также в будущем личные резервы будут давать более разнообразные бонусы.

Что нас ждёт в 9.9?

Самым основным нововведением будет новый этап развития «Превосходства». Пока что мы не можем поделиться подробностями, но оно будет очень сильно отличаться от того, что есть сейчас. Второе важное изменение — графика. Сейчас в очень активной стадии находится глобальная её переработка, и в версии 9.9 вы уже увидите первые важные обновления: совершенно новое полноэкранное сглаживание, улучшенные тени и значительная переработка освещения, улучшенное качество воды — произойдёт оптимизация графики в целом.

Будет ли исправлен баг с неявными зонами пробития вдоль бортов у некоторых бронированных машин: ИС-3, СТ-1 и других?

Да, в обновлении 9.9 мы внесли изменения в модели повреждений более 18 танков, и теперь пробивать их через гусеницу, под острыми углами и т. д. не будут.

Опыт за «танкование» — ждать ли нам этого?

В такого рода изменениях разработчикам приходится быть очень аккуратными — потому что опыт за «танкование» увеличивает доход всего опыта и, следовательно, ускоряет общую прокачку машин. Мы же хотим, чтобы скорость изучения техники оставалась приблизительно такой же, как сейчас. На данный момент мы настраиваем получение опыта за «танкование». Работы ведутся, но чуть медленнее, чем хотелось бы.

Что ожидает танк VK 45.02 B?

Эта машина в обновлении 9.9 будет заменена на тяжёлый танк IX уровня Mäuschen («Мышонок»). Сам же VK 45.02 B станет акционной машиной VII уровня. Сейчас происходит балансировка этой машины, финальные характеристики и уровень танка станут известны после тестирования. Также на нём можно будет поиграть на общем тесте обновления 9.9.

А появятся ли лёгкие танки IX и X уровней?

Сложность в том, что не у всех наций есть техника, которую можно использовать в качестве лёгких танков IX и X уровней. Даже если мы сможем подобрать подходящие проекты для популярных веток танков, то остальные окажутся обделены. Поэтому в ближайшее время введение ЛТ IX и X уровней не планируется.

Когда состоится замена FV4202?

Планы не изменились: будем менять на Centurion Action X. Работы идут долго, потому что очень сложно было получить данные о самом танке. Доехали даже до британского музея, чтобы изучить башню машины. Мы верим, что в этом году замена всё-таки произойдёт. Произойдёт она вместе с британским тяжёлым танком X уровня, который будет заменён на Chiftain MK.II.

FV4202 будет переведён в разряд премиум машин VIII уровня. Получить его можно будет за выполнение боевой задачи.

Что насчёт ребаланса бронепробиваемости? Раскройте подробности!

Долгое время мы пытались решать этот вопрос, проводя изменения точечно, но потом поняли, что проблема комплексная и требует общего подхода. Особенно явно она видна на VIII–X уровнях. 18 июня у нас начнётся короткий общий тест бронепробиваемости. После анализа статистики и отзывов игроков будет принято решение о дальнейших правках в этом направлении.

На каком этапе находятся работы над физикой движения танков?

Работа ведётся очень активная. В целом у нас всё хорошо, основная область — это оптимизация физики на сервере и исправление багов. Второе направление — автоматизированная система переноса параметров танков в новую физическую модель, потому что переносить ТТХ каждого танка вручную займёт годы. Игроков ждут новые общие тесты, и все смогут опробовать это изменение.

Что расскажете о японской ветке тяжёлых танков?

Ветка очень специфическая: ни одна из этих машин не была создана в реальности. Все эти танки большие, некоторые просто огромные. Это машины с невысокой динамикой, но мы уверены, что они найдут своих поклонников, потому что японские «тяжи» очень сильно отличаются от того, что игроки видели до этого.

Когда вы добавите в игру японский премиум танк «Тигр I»?

На общем тесте 9.9 все смогут поиграть на этом танке. После выхода обновления 9.9 он появится в Премиум магазине, а в версии 9.10 будет добавлен и во внутриигровой магазин. Это будет ранняя версия немецкой машины Tiger I с орудием 8.8 cm и с более ранней модификацией двигателя. За счёт этих изменений танк попадает на VI уровень, где чувствует себя достаточно комфортно. На этой машине можно будет заранее начать прокачку экипажей для японской ветки тяжёлых танков.

Увидим ли мы в World of Tanks PvE-режим?

Работы в этом направлении ведутся. Есть много вариантов применения такого формата боёв в нашей игре. Сейчас идут внутренние тесты. Как только у нас будет что показать, мы обязательно покажем!

Скажите пару слов об исторических боях.

Мы решили, что выпустим исторические бои, когда у нас будет действительно рабочая концепция. Один из вариантов — миссии, где на низкоуровневых танках в командах будут играть только боты, а игроки смогут использовать более комфортную для них «топовую» технику. Но пока об этом рано говорить: подобный формат боя находится на стадии внутреннего тестирования.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Многоразовой инвайт-код от Бургер Кинг:

85DKY3G7CD49BK7DEWM3

Данный инвайт даёт Черчилль III + 1000 gold + 3 ПА

Действителен до 01.07.2016

Этот код вводим при регистрации по инструкции ниже, в поле "У вас есть инвайткод"

Так же получаем на ХАЛЯВУ технику (M22 Locust+7 дней ПА+Focke-Wulf Fw.56 Stosser) на новый акк:

Идем сюда http://cpm.wargaming.net/mnrgrjis/?pub=mag и регистрируем новый аккаунт.

(Если аккаунт уже существует, из него нужно выйти)

Так что в результате можно получить 1000 голды + Черчилль III + M22 Locust + Focke-Wulf Fw.56 Stosser + 10 дней према!!!

А потом можно ещё пароль сменить +300 голды и пройти обучение в самолётах + 200 голды, сделать привязку к мобильному + 100 голды.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

УРЯ. нарешті добив ЛБЗ, правда на ЛТ не зробив 15, а всі з відзнакою остальні вийшло, навіть на сау.

Вітаємо!

За успішне виконання особистих бойових завдань вам присвоєні такі нагороди:

Додано кредітов: 100 000

Додано ліжок у Казарму: 1

Новобранці: Sergeant Parker (Водій-механік, M41 Walker Bulldog, 100%)

Бойова завдання виконане! Нагорода:

Додана техніка: T28 Concept (100% екіпаж)

Додано слотів: 1

post-7581-0-70950700-1434627007_thumb.jp

  • +1 1
Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

http://worldoftanks....netration_test/

тест пробиття броні

декого поріжуть, декому наріжуть... ляпотаааа....

мені вот тільки Тапка шкода... дадуть мені якогось мишонка.... вот би преміумним його зробили було би клас...

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Nikitamega,

Ответы на ваши вопросы

Что ожидает танк VK 45.02 B?

Эта машина в обновлении 9.9 будет заменена на тяжёлый танк IX уровня Mäuschen («Мышонок»). Сам же VK 45.02 B станет акционной машиной VII уровня. Сейчас происходит балансировка этой машины, финальные характеристики и уровень танка станут известны после тестирования. Также на нём можно будет поиграть на общем тесте обновления 9.9.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Прєвосходство з 4 прапорами стало ще веселіше - поки що мій рекорд - 4 прапора. Головне - на самому початку першим схопити прапор і швидко доставити куди треба, 99% канає на любій карті. Користуємось тим що ворог на початку ще не роздуплився що треба обороняти зону доставки або не доїхав туди. Бачу що багато гравців утримуючи прапор намагаються відстрілюватись, зупинятись - це помилка, бо поки ти не рухаєшся в потрібному напрямку - зростає обороноздатність супротивника в даному районі. Якщо не має де взяти прапор - стараюсь відібрати його у тихому місці один на один, вдається. Навіть начепив на об. 140 вентиль і торсіони, щоб гуслі доживали до фініша марш-кидка.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Список изменений версии "0.9.9 супертест 1" в сравнении с версией "0.9.8":

Основное:

- Добавлено два новых тестовых ивент режима.

Танки:

- Для тестирования супертестерами добавлены танки:

* Французский средний танк 8 уровня Sherman M4A1 Revalorise.

* Советский средний танк 4 уровня Т-28Э Ф-30.

* Советский тяжелый танк 10 уровня Объект 777.

* Немецкая ПТ-САУ 8 уровня Skorpion.

- Произведены замены танков:

* Spahpanzer 1.C в качестве замены немецкого легкого танка 7 уровня Aufklarerpanzer Panther.

* Mauschen в качестве замены немецкого тяжелого танка 9 уровня VK 45.02 P Ausf.B.

- Переработаны в новое визуальное качество 14 моделей танков.

- "Зашиты" уязвимости в моделях повреждений некоторых танков (всего 18 машин), позволяющие пробивать их в переднюю проекцию из орудий с незначительной бронепробиваемостью.

- Улучшены характеристики премиум танков: STA-2, Type 62 и наградного танка для супертестеров T-44-122.

Карты и объекты:

- Исправлены ошибки и внесены геймплейные доработки на карты "Топь" (для уменьшения количества ничьих) и "Хайвэй" (для ввода в активный геймплей центра карты).

- Переработаны эффекты разрушения некоторых объектов окружения.

Графика:

- Проведена значительная общая оптимизация 3D "движка".

- Улучшенный рендер:

* Добавлен новый метод полноэкранного сглаживания - темпоральное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing).

* Улучшена модель освещения (BRDF), благодаря которой металлы и матовые поверхности выглядят теперь более реалистично.

* Переработан рендеринг теней. Улучшена как производительность так и качество теней. Добавлены мягкие тени.

* Добавлены тени от травы. Использован новый быстрый метод отрисовки теней от травы (Screen space shadows).

* Оптимизированы и улучшены пост эффекты: bloom, god rays, lens flare. Bloom стал более стабильным, отсутствует мерцание блума при движении камеры.

* Улучшено качество и оптимирована производительность HBAO (SSAO).

- Стандартный рендер:

* Улучшено качество воды и освещения.

Остальное:

- Исправлены некоторые "зависания" и "вылеты" игрового клиента.

- Исправлена редкая ошибка при которой орудие с большой бронепробиваемостью не могло пробить тонкую броню за определённой конфигурацией экранов.

- Исправлена редкая ошибка при которой снаряд после рикошета мог попасть внутрь танка и повредить модуль или экипаж.

- Исправлено большое количество ошибок и недоработок в функциональности командных боёв.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Для публікації повідомлень створіть обліковий запис або авторизуйтесь

Ви повинні бути користувачем, щоб залишити коментар

Створити обліковий запис

Зареєструйте новий обліковий запис у нашій спільноті. Це дуже просто!

Реєстрація нового користувача

Увійти

Вже є акаунт? Увійти до системи.

Увійти
×
×
  • Створити...