Shellenberg Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 08:04 #1 Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 08:04 Думаю, многие представляют себе, что это за карточная игра. Не раз встречал в инете организации ролевых по оной игре, реализованные на живых встречах-заседаниях в барах, к примеру. Игра интелектуальная. Предлагаю искателям пищи для мозга обсудить возможность организации подобного мероприятия в нашем городе.
Chudakully Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 08:59 #2 Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 08:59 ну а чё тут думать-то? делаются карточки, набирается народ, забивается банкетка в каком-то заведении (в общем зале шумно, а в спортзале школы надо самому за пивом лазить, хотя тоже как вариант). выбирается, день и место и всё... забивается место, прикидывается по сколько надо денег на аренду или ещё чего и всё. ну и заранее обсудить нюансы в правилах. мало ли. может люди по разному в неё играют. а так. я бы вот от ДнД нормального не отказался да я бы и от нормального, наверное, не отказался б
Shellenberg Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 09:07 Автор #3 Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 09:07 Если есть еще желающие, постим здесь. Возьмемся за организацию. Вскоре выложу правила и механизм игры. Затм решим с местом пи датой провождения.
Shellenberg Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 09:33 Автор #4 Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 09:33 Всем участникам раздаются карточки с написанными на них ролями. То, что написано на этих карточках, ни в коем случае нельзя показывать или любыми другими способами сообщать другим игрокам, иначе игра теряет смысл. Таким образом, каждый участник получает роль, которая известная только ему самому.Роли:Мафия. Цель мафии “убить” всех мирных жителей и таким образом победить. Количество мафий зависимосит от общего количества участников (как правило, от 1 до 3). Первой же “ночью” мафиози знакомятся друг с другом, и каждый из них знает своего приспешника. Естественно, другие игроки не знают кто мафия.Мирный житель. Задача мирных жителей - вычислить среди остальных участников мафию и избавиться от нее. Высказывать свое мнение мирные жители могут “днем”.Комиссар (он же комиссар Катани, комиссар Каталкин и т.п.) - Относится к числу мирных жителей. Может в тайне от других жителей (ночью) проверять, являются его подозреваемый мафией, или нет.Доктор - относится к числу мирных жителей. Потенциально он может лечить тех, кого убивают ночью.Маньяк - У маньяка нет никакой цели. Просто ночью он кого-то “убивает”. А вот кого именно - это он решает сам. Он может делать это беспорядочно, может стараться помогать мафии, а может стараться помогать мирным.Игра делится на два периода - “день” и “ночь”. Ночью все спят, кроме ролевых фигур, которые в тайне от всех выполняют свои функции. Днем все участники выдают себя за мирных жителей и вычисляют мафию. После обсуждения общим голосованием определяется, кого убивают. Игра прекращается как только будет убита вся мафия (мирные жители выигрывают) или убиты все мирные жители (соответственно, выигрывает мафия).Таки образом, ход игры может выглядеть так:Ведущий: “Уважаемые жители города, в нашем городе завелась мафия, которая хочет захватить город. Кто же победит - мирные жители или мафия? Итак, наступает ночь…. Все закрывают глаза (ВСЕ участники закрываю глаза)…, теперь открывает глаза мафия (те, у кого на карточке написано “мафия”, открывают глаза) и показывают, от кого они хотят избавиться (мафия показывает на кого-то из участников; этот участник теперь считается “убитым” и не принимает участие в игре). Мафия закрывает глаза (мафия закрывает глаза). Открывает глаза маньяк и показывает на человека, от которого он хотел бы избавиться; этот участник тоже считается “убитым” (Маньяк открывает глаза, показывает на кого-то из участников и закрывает глаза). Теперь посыпается доктор и показывает на того, кого, по его мнению, надо вылечить (Доктор открывает глаза, показывает на кого-то из участников и закрывает глаза; если этот участник был “убит” мафией или маньяком, то он “исцеляется”). Теперь просыпается комиссар и указывает на одного из участников. Если он мафия, я кивну головой “да”, если он мирный житель я кивну “нет” (Комиссар открывает глаза и указывает на кого-то, выясняя у ведущего: мафия ли он; ведущий дает знак, правильно или нет). Итак, теперь наступает утро, все открывают глаза”.Далее ведущий оглашает от кого избавились мафия и маньяк и помогает участникам организовать обсуждение на тему “Кто же из оставшихся мафия?”. Участники предлагают кандидатуры, аргументируют, спорят, убеждают и т.д.В итоге дня, участники после общего обсуждения выбрают кого-то, кто по их мнению является мафией. Происходит голосование, после которого у обвиняемого есть последнее слово, по окончании которого происходит окончательное принятие решения. “Убитый” показывает свою карту и выбывает из игры. Таким образом, в результате обсуждения мирные жители также кого-то “убивают” (они надеются, что это мафия).И снова после дня наступает ночь…З.Ы.:это общепринятый вариант. Предлагаю переработать. Пишите пожелания, свои коррективы внесу после.
Chudakully Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 10:42 #5 Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 10:42 эт. а сержант? который занимает место комисара в случае смерти? да и как мафия убивает то? мы как-то играли при условии, что мафия стреляла в одного человека. при том что они не знали друг друга и не знали кто в кого стрелял. т.е. если два мафиози, то они должны указать на одного чела, и тогда его можно было грохнуть, если не приехал комисар с проверкой или скорая а маньяк убивал со второго раза, типа первый раз он насиловал а повторный визит являлся смертельным
lumax Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 12:55 #6 Опубліковано 17 Листопада, 2008 в 12:55 Идея интересная. Возможно, смог бы помочь с организацией, но только после 24 числа, как только вернусь из коммандировки.
Shellenberg Опубліковано 19 Листопада, 2008 в 12:36 Автор #7 Опубліковано 19 Листопада, 2008 в 12:36 Начало игрыНочь Судьбы — распределение ролейВыбор производится с помощью игральных карт. Каждая картаобозначает определенную роль в игре.Перед началом игры из общего комплекта карт выбирается необходимоеколичество карт, равное количеству играющих, и из них составляется колодадля игры. Игроки рассаживаются на любые места. Ведущий тасует колодукарт и просит всех игроков закрыть глаза — наступает «Ночь судьбы» — всежители города «засыпают». Поочередно подходя к каждому из игроков,Ведущий просит открыть глаза и наугад вытянуть карту из колоды, чтоопределяет в соответствии с выбранной мастью статус игрока.День СпокойствияВедущий просит всех открыть глаза и предлагает игрокам начать«знакомство» друг с другом — с жителями города. Каждый игрок долженпосмотреть свою карту для того, чтобы узнать свою игровую роль. Показыватьдругим игрокам свою карту строго запрещается.Никакие обсуждения в этот день не допускаются.Ночь ЗнакомстваПосле того как жители познакомились, ведущий объявляет «НочьЗнакомства». Все игроки закрывают глаза.Ведущий говорит: «Мафия проснулась и знакомится».После этих слов «мафиози» открывают глаза и узнают, кто принадлежитклану «мафии». Делать это следует крайне осторожно, т.к. любое движениеможет навлечь подозрение соседних игроков.После этого ведущий объявляет: «Мафия познакомилась и уснула».«Мафия» закрывает глаза.Основной игровой циклДеньВедущий объявляет: «Наступил день. Все жители города проснулись».Все игроки открывают глаза. Начинается обсуждение. У игроков естьследующая информация: кто как себя вел при раздаче, как и что говорилнакануне, движения в ночью, изменение настроения и поведения и т.д. Наосновании всего этого можно делать какие-либо заключения ипредположения. Применять можно любые аргументы, как правдивые, так инет.Высказывания могут быть любые, например:— Что-то Александр слишком веселый, не иначе, как «мафия»;— Сергей подмигнул Свете, наверное, сговорились за ночь;— справа от меня было какое-то движение ночью;— Василий мне не нравится, слишком умное лицо, не иначе он «мафия»;— и т.д.На обсуждения желательно отвести какое-то определенное время, иливедущий, по своему усмотрению (например, когда обсуждение переходит вдраку или, наоборот, начало затухать), прекращает обсуждения и проситтишины. После этого ведущий предлагает выдвинуть подозреваемых впричастности к «мафии». Выдвигаются кандидатуры. После чего ведущийпредоставляет каждому «кандидату» последнее слово, которое можетоказаться решающим при голосовании.Проводится голосование. Игрок, который в результате голосованияпризнан виновным, открывает и показывает всем свою карту и покидаетигровое поле.После того, как «убитый» игрок покинул игровое поле, ведущийобъявляет: «Наступила ночь. Все жители города уснули». Все игрокизакрывают глаза.НочьНочью ведущий поочередно пробуждает специальных персонажей игры,и они тайно сообщают свое действие. Например, это может выглядеть так:Ход «мафии»Ведущий: «Мафия проснулась и выбирает свою жертву».«Мафия» открывает глаза и знаками договаривается, какого игрока надо«убить». Указывают на него ведущему. После этого ведущий объявляет:«Мафия сделала свой выбор и уснула». «Мафия» закрывает глаза.Ход «шерифа»Ведущий объявляет: «Шериф выходит на охоту».«Шериф» открывает глаза и указывает ведущему на игрока, которого онподозревает в причастности к «мафии». После этого ведущий объявляет:«Шериф произвел выстрел и уснул». «Шериф» закрывает глаза.Ход комиссараВедущий объявляет: «На расследование выходит комиссар».Комиссар открывает глаза и указывает ведущему на одного из игроков.Ведущий показывает палец вверх, если житель честный, и вниз - если«мафия».После этого ведущий объявляет: «Комиссар провел расследование иуснул». Комиссар закрывает глаза.Ход доктораВедущий объявляет: "Доктор выходит, чтобы оказать помощь".«Доктор» открывает глаза и указывает ведущему на любого игрока.После этого ведущий объявляет: «Доктор оказал помощь и уснул».«Доктор» закрывает глаза.Утренние новостиВедущий объявляет: «Наступил день. Все жители города проснулись».Все игроки открывают глаза. После этого ведущий освещает все события,которые произошли ночью. Желательно речь произносить в стилистическомоформлении под игру.Далее идет все по кругу, но с учетом того, что у игроков для обсужденияпоявляются новые аргументы. Требуется запоминать, кто кого выдвигал, ктоза кого голосовал.Особенности проведения голосованияПри голосовании игроки, желающие отдать свой голос за то, что данныйкандидат принадлежит к «мафии», должны поднять руку и держать ее до техпор, пока ведущий досчитает до трех, назовет число голосов и попроситпроголосовать за следующего кандидата.Игрок может опустить руку в процессе голосования, но не позже того, какведущий произнес «три». Таким образом, часто в игре «провоцируют»ситуацию, чтобы понять, кто есть кто. Стоит быть внимательным и подумать,почему игрок изменил свое решение при голосовании.Если кандидатов было больше чем два, и за двоих из них проголосовалоодинаковое количество голосов, причем, это количество было максимальным,то проводится еще одно голосование, при котором выставляются кандидатурытолько этих двоих.В том случае, если в голосовании участвовали два кандидата и онполучили равное количество голосов, каждому из них предоставляется слово,после чего производится повторное голосование. В том случае, еслиголосующие не изменили своего решения и выбрать одного «убитого» по-прежнему невозможно, в голосовании участвует последний убитый прошлойночью «честный» горожанин.Голоса игроков, которые не проголосовали, отдаются за то, чтобы неубивать никого этим днем.Правило «золотой минуты»Если игрок, попавший в число подозреваемых, уже сказал свое последнееслово, а по речам других кандидатов и по реакции игроков чувствует, чтопроголосуют сейчас за него, он может взять «золотую минуту» и в течениеодной минуты (условно) выступить дополнительно. «Золотая минута»предоставляется каждому игроку только один раз за всю игру.Это наиболее подходящая формулировка. Комисара можно заменить на детектива, шерифа - на полицию. Плюс некоторые мелочи.Таким образом выбираем банкетку с максимально большим столом, чтобы сесть можно было пожальше, назначаем дату, знакомимся уже за игрой.
Рекомендовані повідомлення
Заархівовано
Ця тема знаходиться в архіві та закрита для подальших відповідей.