Перейти до змісту

WOT флуд , скриншоты , и патчи.


Рекомендовані повідомлення

ну плюсаніть рісуночєк, в тєму ж!

Даєш плюсікі за тапкі!

кармадрочєр детектед.

  • +1 1
Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

  • Відповідей 9,2 тис
  • Створено
  • Остання відповідь

Топ авторів теми

мінусуй тоді...

манав я такі старанія....

шок.... тепер тільки банальні скріни з боїв...........

  • +1 1
  • -1 3
Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Замітив останнім часом що біля назви деяких танків є зірочка. Що вона означає?

xvm показує так хто є сток але тільки своїх, або коли засвітили ворога

поки його не поставив бачив tog ll з зірочкою, він може бути стоковим чи не з топ пухою???

запитання на яке не заю відповіді)))

post-19948-0-38542400-1355345796_thumb.j

Змінено користувачем D.I.M.A
Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Затарився півасиком, зціпив зуби і почав прокачувати унилієшу пт арл в39 і за один подход 20000 опита і 300000 серебра мимольотом вдалось нашкребти і вот він нарешті

82317acb0e.jpg

Сказати що мені ця птшка сподобалась це не сказати нічого)

Перший же бій

2a4c7e6905.jpg f0c2cfb631.jpg

Відразу ж хочется відмітити що маневриність у стокової 1946 краща за топову в39, пушка одинакова але у 1946 вона точніша, скорострільніша хоч і з недокачаним екіпажем. Вже замічено що на свому рівні вона мягко кажучи РІШАЄ )

Тог 2 це прем, там немає топ чи сток башні, там вона одна а зірочка була ще на тесті, видно хліпці з варгеймінга вирішили її залишити в якості сувеніра до покупки цього "дива".

Дима, постав нормальний приціл)

Веталь, не розчаровуйся, якщо хочеш потішити серце танкіста - пость веселі картинки на танкову тематику і буде тобі гора плюсів

Валера, це не зовсім "мод" так хвм конфіг позначає маркерами сток пушку, сток башню. Раніше вони позначались або * або _ після ніка гравця, зараз же використовують шрифт "symbol" де присутні зображення черепів, мечів і т.д. Є ще файл хвм котрий використовує окремі картинки для більш красивого відображення танків та гравців. Але він на даний момент не контактує з пользоміром

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Замітив останнім часом що біля назви деяких танків є зірочка. Що вона означає?

xvm показує так хто є сток але тільки своїх, або коли засвітили ворога

поки його не поставив бачив tog ll з зірочкою, він може бути стоковим чи не з топ пухою???

запитання на яке не заю відповіді)))

Шановний вчіть "матчасть"

Версия xvm-3.2.0, версия WoT 0.8.2.

Конфиг расчитан на альтернативные иконки танков (любые, в которых есть название танка)

- Полоса захвата. Изменены цвета и текст (подогнан так, чтобы в случае одновременного захвата данные располагались ровно друг под другом). Если вы видите "Наших (Врагов) на захвате: 3", то это значит, что их 3 или более (знак "+", добавляемый к тройке, не используется). Команда, захватившая базу получает Золотой знак оленевода;

- Из экрана загрузки и ТАВ убрано название танка, для выравнивания столбцов статистики применен шрифт PartnerCondensed Mono- стандартный шрифт, приведенный к моноширинному (присутствует в архиве). Добавлен рейтинг эффективности танка в диапазоне 0-10 (при значении 10 рисуется буква "Е"- эксперт), изменены диапазоны рейтинга. В экране ТАВ добавлен символ класса танка;

- Для отображения символов конфига создан специальный шрифт XVM Symbol. Шрифт содержит используемые символы из других шрифтов, а так же символы, созданные специально для конфига. По мере необходимости шрифт будет дополняться. На некоторых версиях Windows после установки шрифтов необходимо выполнить перезагрузку системы;

- По ТАВ, в "ушах" и в экране загрузки- общая статистика, в маркере по Alt- общая и по танку;

- В широких "ушах" вместо процента побед показывается общее количество боев, вместо названия танка- коэф. эффективности игрока, в средних ушах ники раскрашены по эффективности игрока, во вторых средних ушах вместо названия танка показывается коэф. эффективности игрока;

- Переработана цветовая гамма статистики;

- Скорректированы системные цвета живых союзников, противников взводных;

- Уменьшена ширина поля имени игрока в широких "ушах", увеличена прозрачность "ушей";

- В маркерах узкая зелёная/красная полоска жизни с полупрозрачной подложкой, снизу текущее здоровье, взятое в специальные скобки окрашенные в цвет эффективности танка, сверху название танка;

- В маркерах добавлены символы эффективности игрока: звезда у союзников и крест у противников окрашеннные в соответствующий цвет;

- Если здоровье танка менее 25%, то вокруг символа эффективности игрока у союзников появляется символ защиты- щит, а у противников символ приоритета- прицел;

- По Alt относительно полосы здоровья:

слева- количество гектобоев на танке (гекто (h) = 100) / % побед на танке,

справа- кол-во килобоев / общий % побед,

сверху- эффективность на танке, эффективность игрока, уровень и название танка, ник, клан,

снизу- %здоровья / максимальное здоровье. Каждый элемент статистики раскрашен в собственный цвет;

- Маркер стоковой башни. Если танк имеет стоковую башню, на которую можно поставить топ орудие, отображается символ скрещенных мечей, если у танка стоковая башня, на которую топ орудие поставить невозможно, отображается символ черепа;

- Хит-лог. Пока нет ни одной успешной атаки лог не отображается. Русскоязычная шапка лога. Новые строки добавляются в начало. Отображаются символы как убитых, так и выживших после атаки танков, а так же символы класса техники. Выделяются строки с уничтоженными. Разноцветность не используется;

- Выделены игроки состоящие в кланах (маркеры, уши), В маркерах (норм. режим) название танка такого игрока- в квадратных скобках;

- Изменено цветовое оформление отлетающего урона. При обычном уроне красится тень в зависимости от сочетания нанесшего / получившего урон. У последнего урона аналогично красится текст. Свой урон- белый с черной тенью;

- Изменено оформление смертельного урона;

- У мертвых показывается только символ класса танка, по альт добавляется его название и ник игрока;

- Отключена зеркальность иконок;

- Клановые иконки везде выключены;

- Шансы на победу включены;

- Всплывающая внизу панель после смерти выключена;

- Подсветка иконки своего танка и взвода (уши, ТАВ, загрузка) выключена.

Я мазохiст :( Т21 - 23 боя , 5 перемог :(

Здається мені М7 треба продати, доки не пізно :_03:

post-10706-0-50637900-1355381852_thumb.j

XVM config_demon2597.rar

Змінено користувачем lerov
Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

взяв собі КВ-1 але щось не виходить цим танком грати, дуже повільний, не звик. Порадьте будь-ласка тактику гри цією машиною (йти вперед, залишатися на базі, сидіти в кущах і т.д.)

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

взяв собі КВ-1 але щось не виходить цим танком грати, дуже повільний, не звик. Порадьте будь-ласка тактику гри цією машиною (йти вперед, залишатися на базі, сидіти в кущах і т.д.)

Це танк прориву оборони. В кущах точно не сидіти - ти не арта... Після прокачки двигуна та шасі до топу - їзда буде більш-менш нормальною...

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

взяв собі КВ-1 але щось не виходить цим танком грати, дуже повільний, не звик. Порадьте будь-ласка тактику гри цією машиною (йти вперед, залишатися на базі, сидіти в кущах і т.д.)

Головне правильно танкувати. Переглянь численні відео гайди.

Наприклад

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

бачу на відео приціл інший, різні риски-напрямки і багато чого такого, що у мене немає! це стара версія гри чи додаткові інсталяхи?

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

бачу на відео приціл інший, різні риски-напрямки і багато чого такого, що у мене немає! це стара версія гри чи додаткові інсталяхи?

Моди :)

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

кв1 це перший серйозний тяж, при правильній грі на ньому можна витанковувати кучу урона. Броня в нього відмінна, постав ромбиком і витанковуй рикошети. Головне вкачай топ а там діло вже піде)

Неодноразово вже показував це відео, покажу і ще раз як треба танкувати бортом, вчись:

  • +1 1
Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Неодноразово вже показував це відео, покажу і ще раз як треба танкувати бортом, вчись:

Да-да, це і тролить супротивника ніпадєцкі. Мінімум 3 постріли виконає поки дійде що нє судьба, а тим часом пару плюх встигне схопити.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

повню як дивився це відео і прикупив кв5, ох як я танцював на ньому ще не понерфленому проти тяжів. Витанковував около 40 попадань :rolleyes:

Улюблені точки банан на Хімках, Степи за горкою і Лінія Зігфріда) Оце було фану. А як противники то злились що не могли пробити в борт...

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Я в нєгодованіі:

Я на ГВП. Виїхала на мене Лора, ну я в пт-режими звівся, постіл фугасом, і... "попаданіє". :g04:

Це ж треба

shot06rlr.jpg

А Лорі навіть гармату не покоцав.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Vadimm, це один з тих не багатьох випадків, коли на себе весь урон взяла фарба танка :0155:

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

VaLeRa, не знаю чи скрін дає зрозуміти в повній мірі - коротше я потрапив в дульний тормоз, а оскільки гармата в Лори довга, то до неї (Лори) навіть сплеш не дотягнувсая. Грьобаний автоприціл...

коли на себе весь урон взяла фарба танка

з розряду мєхвода який поїдає снаряди на ІС-4(?)

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

з розряду мєхвода який поїдає снаряди на ІС-4(?)

угу :)

але не знаю чого ти гармату не пошкодив, сплешу від фугасу мало вистачитти ще й на мінус пару хп в танка.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

VaLeRa, ну може гармата то одне, а дульний тормоз то інше :)

Плюс може гармата/дульний тормоз здатні були поглинути весь урон від фугасу. Я уявляю яке б в реалі було мєсіво з тої гармати.

Роблю висновок що наразі танкам не вистачає фізики зіткнень снарядів з бронею. Колись Сєрб казав що там дуже складні процеси протікають... але невже ці процеси не можна більш наближено до реальності ніж зараз математично змоделювати? Бо це якась хєрня коли кінетична енергія ББ або кінетична+внутрішня енергія ОФ зникає "в нікуди" (згадуємо закон збереження енергії). Хоча тоді сервери від надмірних обчислень задимлять.

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Секретные подробности о следующем патче 0.8.3!

Несколько часов назад нам удалось отыскать описание нововведений следующего обновления World of Tanks - 0.8.3. Спустя несколько минут новость была удалена, наверняка ее опубликовали неопытные работники. Но нам все же удалось сохранить информацию.

Следующий патч привнесет в проект множество изменений - новые танки, нации, переработка механики и доната. Итак, мы начинаем.

1. Кроме премиум-аккаунта, разработчики позволят игрокам покупать заклинания для экипажа, которые будут действовать как во всех классических РПГ - теперь ваш наводчик сможет скастовать заклятие "сила ветра", чтобы быстрее заряжать орудие. Командир же сможет использовать "невидимость" для, правильно, невидимости танка. Это лишь два заклинания, разработчики планируют ввести десятки вариантов. Теперь мана будет важна как никогда!

2. В 0.8.3 будет введена совершенно новая ветка деревянных танков, которые смогут с помощью живущих внутри птиц атаковать моральный дух врагов. Оборудование тоже будет индивидуальным. Например, вы сможете купить за 2500 золота скворечник или даже возможность пускать корни для удержания позиции.

3. Игроки, не оплачивающие премиум аккаунт, будут лишены миникарты и всех остальных полезных интерфейсных примочек. Теперь у них не будет рации, так что придется обмениваться информацией с союзниками с помощью почтовых голубей, которые тоже будут прокачиваться. Но не все так плохо - даже без премиум-аккаунта вы сможете купить фонарик и общаться с помощью Азбуки Морзе.

4. Разработчики наконец-то поняли, что Маус страдает и пошли ему на встречу, лишив его ходовой, но зато добавив еще 300мм брони. Теперь это эдакий ДОТ, способный выдерживать атаки десятков врагов.

5. Новый класс подземных танков. Теперь оснащенные бурильными установками машины смогут вести сражение не только на земле, но и под ней. Только представьте, как будут изумлены противники, когда на ихней базе из под земли выедет танк! Однако будьте осторожны - бурильная установка не слишком долговечная и вы рискуете остаться под землей. Конечно, можно будет отдать приказ экипажу откопать танк, но это займет очень долгое время.

6. Но "Кроты" - это не последний новый класс техники. Разработчики вовсю трудятся над так называемыми "камикадзе", задача которых состоит в том, чтобы жертвовать собой ради уничтожения противника. Примечательно то, что экипаж этих танков можно будет закупать килограммами, а не поштучно. Теперь при обучении новых танкистов-камикадзе можно будет выбрать, например, "купить 1500кг мяса".

7. Появится новая функция - "освятить и благословить танк". Помните, что только таким образом можно будет снизить злостное влияние ВБР, который, кстати, существует в реальности в теле всем известного Серба. Не скупитесь на подаяние шаманам!

8. Оптимизация World of Tanks существенно повысится - теперь вы сможете полностью отключить графику и насладиться текстовой версией проекта. Благодаря этому нововведению, разработчики дали возможность играть не только на ПК, но и на телефонах, планшетах и холодильниках, в общем на всем, что подключено к Сети.

9. Сувенирный магазин игры пополнится удобным и реалистичным джойстиком для игры в танки. Только есть один недостаток - так как джойстик представляет из себя полноразмерную копию танка, вам предстоит для каждой отдельной боевой машины покупать соответствующий пульт.

10. В проект введут комендантский час - теперь все артоводы и другие, виновные в сливах классы, не смогут войти в бой с 22-00. Разработчики не скрывают своей нелюбви к арте - но вы и сами знаете, что именно артиллерия ВСЕГДА виновата в проигрыше.

Как видите - игра развивается, следует тенденциям и постоянно улучшается. Одно могу сказать точно - 0.8.3 станет одним из самых глобальных обновлений из когда-нибудь выходивших. Только подумайте, сколько новых возможностей!

На этом я, пожалуй, закончу, в дверь уже стучат, видимо агенты Серба и Ко!

Распространите эту информацию, игроки должны знать правду!

Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

весна прийшла, а з нею й квітень?

Після першого пункту навіть далі не читав....

  • +1 1
Посилання на коментар
Поділитись на інші сайти

Для публікації повідомлень створіть обліковий запис або авторизуйтесь

Ви повинні бути користувачем, щоб залишити коментар

Створити обліковий запис

Зареєструйте новий обліковий запис у нашій спільноті. Це дуже просто!

Реєстрація нового користувача

Увійти

Вже є акаунт? Увійти до системи.

Увійти



×
×
  • Створити...